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Packet Path: TraceRoute
PacketPath
Level 1
Score 0
Highscore 0
Ping (ms) 90
Tier ROOKIE
// Legende
Aktiver Pfad — verbundene Segmente
Inaktives Segment — noch nicht verbunden
Start (CLIENT) / Ziel (SERVER)
Firewall — gesperrt, kann nicht gedreht werden
Switch — führe Pfad durch → Score ×2
Virus-Segment — dreht sich von selbst (ab Lv 9)
Network Puzzle · Endless Mode
PacketPath

Verbinde CLIENT → SERVER — so weit du kannst, bis der Timer dich holt.

🖱️
Rotieren Klicke auf ein Segment um es zu drehen, bis alle Rohre verbunden sind.
⏱️
Timer Jedes Level hat ein Zeitlimit. Löse es bevor der Ping auf 0 fällt.
🔥
Firewall Gesperrte Zellen — können nicht gedreht werden und blockieren den Pfad.
Switch (Bonus) Führe den Pfad durch einen Switch — Score für dieses Level wird verdoppelt. Switches sind immer erreichbar, aber du brauchst Zeit dafür.
🦠
Virus (ab Lv 9) Infizierte Segmente drehen sich plötzlich von selbst — prüfe deine Verbindung!
📈
Score-Formel Verbleibende Zeit × 10 × Level. Switch trifft? ×2. Schnell = mehr Punkte.
Lv 1 ROOKIE Lv 5 JUNIOR Lv 9 NETSEC Lv 13 SENIOR Lv 17 EXPERT Lv 21+ ELITE
⚠️ Timeout = Game Over — kein Zurück. Wie weit kommst du?
Connection Established
ROUTED!
Session Terminated · Packet Loss 100%
TIMEOUT